
论文与方法讲解
从 VR 输入、多物体交互与感知,到多人协同拆卸规划。
王子腾 · 北京航空航天大学。这里汇集 6 篇已发表论文的方法、证据、演示和引用信息。


IJHCI · 2026
DSPT:用于 VR 交互引导的拆卸序列规划 Transformer
用 Transformer 结合拆卸序列特征与零件历史,预测下一个拆卸目标,并把预测用于 VR 操作引导。
第二作者
方法、证据与引用 →
IEEE TVCG · 2026
MOA:高效的场景感知 VR 多物体布局方法
在大量物体互相遮挡的 VR 场景中,结合眼动、裸手和场景线索,先选中目标,再成组调整布局。
通讯作者(署名第三)
方法、证据与引用 →
IJHCI · 2026
Align-Box:在 VR 中实现快速裸手多物体对齐
用物体包围盒与代理盒之间的映射,把多物体对齐转为直观的裸手操作,同时支持组内对齐和参照外部物体对齐。
学生第一作者(署名第二)
方法、证据与引用 →

IEEE VR · 2024
FanPad:用于 VR 文本输入的扇形触控板键盘
让 VR 手柄上的键盘顺着拇指运动:把 QWERTY 拆分到双手触控板,再把按键行弯成适合拇指的扇形。
共同第一作者(署名第二)
方法、证据与引用 →